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做个简单的教程

首先要说明的是我的教程仅做参考,因为我画画的习惯不好,没办法像很多优秀的作者那样有条不紊。另外这确实是个很简单的教程,没有深入,大家包涵一下了~~ 其次要说明的是这个图不是我设计的,我是套用了一个漫画中的场景,我只是用我的方法表现出来。 下面正文。 smile_cool.gif 在开始画画时,我一般会有一个底色,以免画的时候白色的底子影响视觉感受,由于确定了光源是暖色,所以背景我用了冷色。因为是场景,所以还是先做了个简单的透视线。
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从中间色开始画是个不错的办法,有利于把握住画面整体大的氛围,深入时也比较容易拉出层次,选大的笔刷把物体大概的样子先画出来
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我的习惯是刻画物体从光源入手,画面主光源来自于底部的熔岩,因此在这个部分,我先将大的光线关系勾了出来,同时借助光线画出了一些物体的轮廓。
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这一步其实是上一步的延续,把光线强调出来,把物体细节慢慢延伸。关键注意到明度的层次,要比较清晰的知道自己构思的光线体系中最暗到最亮的层次,在物体还没成型时,(个人觉得)这种关系会更加清晰。
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如果上一部分的底子做的比较好,刻画应该不是太难的事情,只是加入细节而已。每个细节服从服务与上一环节的大关系是最重要的。
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整体关系的深入就是在把握大的关系的基础上把画面最亮和最暗的层次往两端推,同时丰富中间层次,把握画面复杂的层次是个很伤脑筋的问题,这也是考验作者的功力所在了…… 当然,我这个画其实不算完,只是个初步的概念图而已。基本就是这样。 关于光线……我自己还没到能总结出行之有效方法的程度……如果要画很真实的光线我还是觉得必须靠大量的视觉经验以及自己的直觉,我现在自己主要觉得很糟糕也就是写生太少太差,严重缺乏真实的视觉经验,能把握准确的因素太少。不过很多厉害人物都在告诫我们,开始画的时候,如果没有太大把握就不要考虑太多的光线,简单的主次双光源还是比较容易把握一些。关键还是自己对整体画面层次的掌握。
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好教材,谢谢,期待下一期 smile.gif

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支持!

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很棒的教程 , 学习! smile_big.gif 说一下我的一些经验 smile_tongue.gif 透视线可以用路径来画, 方便很多 不熟悉的话可以先用黑白的确定明度以后再上颜色,, 比较容易控制明度

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因该置顶,对所有喜欢画画的人来说都是宝贵的经验!!!

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爽。。。。这东西还是多练才有进步呀。

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要支持!学习ing!

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这个,转型啦? 改场景了?

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