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请教!!-----关于室内设计

请问在3DMAX中,吊顶里的灯槽是怎么打的?虽然我在FR中也做出了这样效果,用的是FR中的灯,就是加长加宽。但是心里还是不踏实———— 那么正确的打灯槽的方法是怎样的呢?

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在建模的时候我就用他默认的灯光,如果是要渲染的话,建议你使用LS!!

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