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[讨论]学环艺的请注意!!!

我在这里做这么久的斑竹了,发现了一个很不好的现象:这里所有做环艺的朋友,进入一个误区,觉得做环艺只要会做效果图就行了;错了! 做建筑、景观和室内更加要学的是建筑的平面图上的、立面上的设计,做效果图不是设计,那是骗外行人的!真正想学好环艺的要从基础开始学,这才是正道! 当然手绘也是非常重要的,我鼓励大家都发自己的手绘作品和设计文本,尽量少发效果图!我非常希望能在这里学到一些东西,而不是走弯路!

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banana.gifbanana.gifbanana.gifbanana.gifbanana.gif 支持!学会手绘天下无敌

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smile_blush.gif:I:I

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强烈支持!

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对啊对啊 虽然偶没有学过美术 但是偶妈妈是做室内设计的 偶还经常帮偶妈妈手绘内 虽然都是灰常简单的东西 但是偶还是很欢喜滴~ 偶从来就不喜欢看效果图 的确是骗人的东东 可惜小时候偶的绘画天分让偶爸爸扼杀在摇篮里了 (这个不算灌水吧?)

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方案、创意是关键,设计以及表现方式也不可少……

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非常赞同楼主。

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强烈支持咖啡,因为目前的学生在上学时候对基础能力的关注很少,做效果图可以很快的挣到钱,所以被学生时代所关注。可是忽略了最重要的东西 我现在忙的时候找现在的学生帮忙座设计,我发现他们都很关注技术,很少注意设计思维,很可怕。所以导致我请他们帮忙的话,我画草图,他们做效果,这样时间长了,恐怕会被淘汰。敲响警钟 另外 手绘图在这个时代变成了一种旗帜,我们的那个时代的代表。但是我想说本质上他和电脑土没什么区别,相反很多细节都被大象无形的忽略了。大家应该都关注设计本身,而不是表现。 所以最近我做的项目有拼贴得,有草图,有照片和成,有photoshop愣画的,没有一个是建模渲染的。其实更能和甲方产生互动,因为内容翔实,设计含量高 希望大家多发创意方案,全力支持咖啡smile_blush.gif

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引用:
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野兽逻辑 wrote: banana.gifbanana.gifbanana.gifbanana.gifbanana.gif 支持!学会手绘天下无敌
野兽,我们的主张是创意图,文章和理论,不是支持手绘图,虽然我只会画手绘图。嘿嘿smile_clown.gif

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我是外行smile_tongue.gif 不懂smile_blush.gif

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引用:
QUOTE
扒拉蹦 wrote: 对啊对啊 虽然偶没有学过美术 但是偶妈妈是做室内设计的 偶还经常帮偶妈妈手绘内 虽然都是灰常简单的东西 但是偶还是很欢喜滴~ 偶从来就不喜欢看效果图 的确是骗人的东东 可惜小时候偶的绘画天分让偶爸爸扼杀在摇篮里了 (这个不算灌水吧?)
你妈迷是座室内设计的,竟然没能把你带到这路上阿。看来你老爸是强人。 补充一点,画的好的效果图能完全虚拟建成的效果,就不是骗人的拉。嘿嘿,不支持不等于不需要。smile_approve.gif

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是的!很多我现在的很多创意就是从一点一点的手绘中得到的灵感! MAX只能用来让我们更好的了解空间关系和体量关系,并不用来做效果图,做文本有效果图公司的。 不要误解我的意思,我不是说不要效果图了,只要手绘稿;只是我觉得我们这里重要的是相互之间学习每个人的思维方法和创意,而并不是看效果图谁做的好!要学软件的话我觉得自己拿本MAX或者LS的教程来看看就可以了,我希望能在这里看到更多是大家的思维火花,手绘稿、模型或者文本都可以,还有就是,环境艺术设计需要的是室内和室外的人才,室外分:景观、建筑等,室内分:家装和工装,希望今后的效果图能少一些!谢谢大家!

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是呀,现在软硬件发展很快,即便没有美术基础的人学会了ls之后都能做出很真实的效果图,所以体现专业还是多做创意和设计了smile_blush.gif

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支持啊 smile_wink.gif

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七色鸟有这样一群人,很欣慰.

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雖然不懂環藝,但是所學的專業也算同源,對此問題,我的理解也如同樓主,我亦支持樓主的看法。

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我们不做熟练工! 非常受教育!谢谢!!!

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呵呵,是啊。 设计要的是头脑,只做工匠要的是技术。 能两者结合那是最好的。 能者多劳啊!smile_wink.gif

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是啊!我们更应该重视设计思路

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说的很好啊! 大家一起努力!smile_big.gif

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