SharedObject(共享对象) 可用性:Flash Player 6。
CODE
共享对象相当强大:它们提供用户计算机上永久对象间的实时数据共享。 <BR> 您可以将本地共享对象看作“Cookie”。 <BR> <BR> 您可以使用本地共享对象维持本地永久性。这是使用共享对象最简单的方式。 <BR> 例如,您可以调用 SharedObject.getLocal() 在播放器中创建共享对象,例如具有 <BR> 内存的计算器。因为共享对象在本地是永久性的,所以当 SWF 文件结束时Flash <BR> 会将其数据属性保存在用户的计算机上。SWF 文件下次运行时,计算器仍包含 <BR> SWF 文件结束时它所具有的值。或者,如果在 SWF 结束前将共享对象的属性 <BR> 设置为 null,则当 SWF 文件下次运行时,计算器打开时不带有任何以前的值。
<BR> <BR> 正好也是项目需要,我写了一小段简单画板的程序,并带有保存功能。 <BR> 点击SAVE按钮后,如果你关闭浏览器,下次访问页面时,还会看到你上次保存的记录。
大家帮我测试测试,如果有不能记录或其他bug的铜子请在这里报一下。
