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【转载】像素绘画色彩调子的画法

例图作者: こしもと ひかり 编辑整理: Pixel32 像素绘画的上色方法可以追溯到印象派。印象派为追求绝对的外光效果,而将颜色并置,通过观者的眼睛进行混合。所以对于欣赏印象派作品必须远看,而这一画法在以修拉为代表的点彩派发挥到了极至。 像素也采用同样的方法。比如AA(Anti-Aliasing的简称)也是利用这一点,这种方法被称为抖动。例图一中通过对黑白像素的并置排列而在视觉上得到了中灰色。
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使用同样的方法,改变黑色像素点排列方式。 我们可以得到各阶层次的灰色。
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对了聪明的你也许发现了。对于其他颜色同样可以使用该种方法。这也就是为什么早期在由于硬件限制,使游戏像素设计师受制于颜色数和图形大小的情况下,依然可以绘制出优质的像素图的原因。
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接着就是在实际绘画中运用它,试试,并不太难。
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放大上面的例图,观察调子的分布,难吗?
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