我不敢妄称代表历史、公众,
但我想:要了解设计必须了解设计诞生时的情况,
要消除对设计的误读,就需要对设计进行一次寻祖归宗的调查。
这好比要了解一个人就需去他的故乡。
请大家容我对设计史进行一个简要的阐述:
包豪斯,现代设计的发祥地,它的宗旨——技术与艺术结合——以工业大生产的方式制造出漂亮的有用的东西。
这里,请大家注意,东西是“有用的”,
就如一位包豪斯的大师所言:“请记住,一张白纸、一块橡木片是件漂亮的东西,但请别毁了它们”。
那么,为什么包毫斯的设计作品,是以一种简洁的几何形式出现?
原因很多,其中很重要的原因之一是,简洁的几何形式最容易被机器加工!要知道80年前的机器能做的事情是很少的。
并且,当时的德国刚刚历经一战的摧残,人民生活困苦、经济崩溃,
不可能购买的起昂贵的手工制品(手工艺人1天才做1个杯子,机器1天可以做很多杯子,高中学过经济学的人都知道哪个价值高),
就是机器的产品也要求成本尽可能的低,“少既是多”——用最少的成本满足最多人的需要。(大家可以去看《包豪斯——大师和学生们》)
可以看到,在当时采用简洁的形式是迫不得已的选择。
不过,人们也慢慢认识到——简洁也是一种美。
时间推移,包豪斯虽然被迫关闭,但是设计却从欧洲传到了美国,
距离今天30年前,这时的美国已是世界的霸主,工业技术发达、经济实力雄厚,可是缺乏文化。
美国人没有经历经济崩溃的痛苦,他们不需要“少既是多”,不知道简洁外观的成因,
他们只是觉得把产品外观做成简洁的形式很好看,
于是,他们把设计推向了只注重外观的简洁,不管制作成本,不管使用是否方便的——外观崇拜误区。
这时美国的汽车“设计师”们每年都要为汽车换个造型,汽车外观的设计部门叫做“style”,而不叫“design”。
因为只是外面变了,里面没有变。
这个时期还有很多只好看,但用起来很不好用的东西。比如,不知道从哪边才能推开的漂亮玻璃门.......困扰人们的生活。
美籍华人王受之教授将之称为——国际主义风潮,对这一时期的设计评价很低。
与此同时,世界很多国家,包括美国的设计同样受到功能主义的威胁——只注重功能,
功能越多越好,不管能不能用上,不管人们的心理感受,只要有功能就可以牺牲美观。
在欧洲一座座现代主义的城市被废弃,虽然这些城市的建筑功能很完善,
但是这座楼与那座楼没有任何区别,样式都简化的不能再简化,没有色彩。住进去的人都受不了那种冷漠。(大家可以去看《世界设计史》)
在美国一部电话有20-30个按钮,40多种功能,要用这部电话先要记住100多页的说明书。
但是美国人很快就意识到了这个问题,很快做了调整。
让设计回到“以人为本”的设计初衷上来,回到了包豪斯的精神核心上来。
设计既不是美观第一,也不是功能第一,而是两者相结合的。
设计师既不能为有用牺牲漂亮,也不能为漂亮牺牲有用。产品是漂亮有用的东西。(大家可以去看《设计心理学》)
那么,有些朋友可能说,你说的是工业设计史,我们做的四平面设计啊。
其实,工业设计与平面设计的宗旨都是相同的,都应该是“以人为本”,设计品既漂亮又有用。
只不过平面设计有没有用处,是看图形有没有准确快速的传达了信息,或者说能不能有助于信息的准确快速传达。(大家可以去看《世界平面设计史》)
好了,设计史我简要的为大家介绍到这里。那几本书我很真诚的希望大家能找来读读。
我个人觉得现在中国的设计教育中存在很多误区,虽然高中都必须学习马克思辨证唯物主义,但实际上看问题有很多片面性。
其一是,很多人觉得只要是设计出以前没有的东西就好。
我经常在论坛上看到有些朋友这样说:这个东西很有超前意识,现在虽然制作不出来,但以后技术发达了就可以被实现。
这句话本身没有错,但是很多朋友不知道什么才能叫做超前意识。我举个例子:
当电脑的体积还很庞大时,有个设计师想:电脑这东西是不错,可惜太笨重了,要是能有一种很小巧的电脑能像笔记本一样随身携带就好了,
于是他就设计了一种很小巧的电脑,显示器、机箱、键盘都很薄。
这才能叫做超前意识!
第一、这种设想是有科学依据的,设计者对科学技术要有一定的造诣,不是天马行空,不是达利的油画,不是魔幻是科幻。
第二、这种设想是为了让东西更适合人们的需要,是“以人为本”的,而不是让人困惑。