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ROKEY斑竹为《数码艺术》杂志所写的一篇教程

这可是好东西啊,大家赶快收藏!! smile_cool.gif {原来是用遮罩加高光啊,终于解决了我困绕已久的问题! smile_blush.gif 教程步骤非常的系统化,科学化,好象是多余的步骤,其实是很有计划的,借助某软件的某数据换算的精确功能来做某一个步骤,是很精确的结果的。高,实在是高!! smile_approve.gif } illustrator_tuto_1.jpg illustrator_tuto_2.jpg illustrator_tuto_3.jpg illustrator_tuto_4.jpg

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好东西,我顶,期待版主现身说法

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会美术会矢量软件,有想法做UI应该不难 smile.gif

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引用:
QUOTE(小三 @ 2005/06/9, 09:43 AM)
会美术会矢量软件,有想法做UI应该不难 smile.gif [right] 1053696484[/snapback][/right]
赞同,但是这个“有想法”,我觉得更多的是专业的心理学领域的人机交互的问题。

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引用:
QUOTE(RGB @ 2005/06/9, 10:05 AM)
赞同,但是这个“有想法”,我觉得更多的是专业的心理学领域的人机交互的问题。 [right] 1053696507[/snapback][/right]
人机交互和其他设计的出发点(为用户考虑)应该是差不多的。 UI的平台和媒介不一样而已。 主要还是两方面:实用性和美观性。 具体应用看设计师的设计倾向和项目定位了 smile_big.gif

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学习,我觉得这个太实用了.

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真的不错啊,值得学习。

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smile_shock.gif 实在是叹为观止..获益匪浅

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